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domingo, 5 de abril de 2015

Tipicas preguntas

¿Al subir un lf3 al 16 se convierte en un lf4?

Pues no, esa es una típica pregunta de los recien comenzados en Dark Orbit, y la respuesta es no. Los lf4 solo se pueden conseguir por medio de botines pirata, las GG épsilon, kappa y hades y una misión de la NYX.

¿Cómo se consigue rápidamente la Goliath?

Para empezar, si estas entre los niveles 1-9 debes de comprarte la Leonov, a partir de nivel 10 ya si que tienes que tener la Goliath por que en mapas altos la Leonov no sirve para nada. La potencia de fuego y fuerza del escudo de la Leonov se duplica en los mapas bajos, por eso es la nave que deberíais tener en los mapas x-1, x-2, x-3 y x-4. Para conseguir estas naves es fácil, solo teneis que hacer todas las misiones que podáis y ellas os darán créditos y como algunas de estas misiones son de matar NPC también pues también se os acumulan los créditos que os dan los NPC. En mi servidor que es España4, las pujas son muy bajas, por ejemplo, la goli cuesta entre 10.000 a 500.000 créditos, es decir, una ganga, y los lf3, iris y demás muy rara vez superan los 25 millones. Es un servidor perfecto para aprender a jugar al Dark Orbit.

¿Hay alguna materia prima que al venderla te de uridium?

No, no la hay ni la habrá porque a Big Point no le saldria rentable para su negocio. Las materias primas si las vendes solo te dan créditos. La que más créditos te da es el Promerium. El paladio es una materia prima que se encuentra en el centro de 5-1 y en la parte de abajo de 5-3, pero el paladio al venderlo o cambiarlo en 5-2(único mapa para su comercio) te dan 1 energía de puertas galácticas por cada 15 de paladio. Y por último el seprom es una materia que solo sirve para potenciarte los láseres, misiles y escudos, no se puede vender.


Si tienes alguna pregunta más déjala en los comentarios y ya la expondré para explicaros esa duda.

martes, 1 de abril de 2014

PET

A continuación os pongo información básica que se debe de saber del PET sobretodo cuando el PET si sube un nivel ver si se han desbloqueado los módulos y protocolos del siguiente nivel. El nivel máximo de módulos y protocolos es el 3.


jueves, 6 de febrero de 2014

Mapas piratas

Los mapas piratas son los mapas 5-1, 5-2 y 5-3.
Para acceder a 5-1 hay que entrar en cualquiera de los portales del mapa 4-5 que están situados más en el centro.
En estos mapas encuentran los piratas que al finalizar la entrada os mostraré como es cada pirata.
En los mapas 5-1 y 5-3 hay una materia prima llamada paladio que sirve para conseguir energía de puertas.
El paladio en 5-1 se encuentra en la parte del medio y el paladio en 5-3 (donde es más recomendable recogerlo), se encuentra en la parte de abajo del mapa.
El paladio se intercambia en el mapa 5-2. Cada 15 de paladio es una unidad de energía.
Al canjear la energía de pueden dar :

  • Partes de puertas.
  • Munición láser.
  • Misiles.
  • Minas.
  • Ficheros.
  • Xenomita.

Si al canjear la energía se repite una parte de una puerta que ya tienes se te carga automáticamente un multiplicador que puedes usarlo cuando quieras. El tope de multiplicadores que puedes tener en una puerta es 6.

Aquí os muestro a cada tipo de pirata:

INTERCEPTOR

BARRACUDA

SABOTEUR

ANNIHILATOR

BATTLERAY



LOW

Este es un mapa de grupo, es decir, se necesita un grupo para poder entrar en este mapa.
Este mapa se encuentra al traspasar un portal de cualquiera de estos mapas: 1-3, 2-3 ó 3-3.
El objetivo del mapa LOW es matar al alienígena Century Falcon, del cual, es el más fuerte de todos los alieníegenas de este mapa y es el único que hay.
El Century Falcon te da muy buena recompensa si le matas y además te da el título: "Falconero"
Os recomiendo matar a todos o mayoría de los alienígenas para recibir mucho uridium, créditos y experiencia.
Aquí os pongo una imagen a continuación del Century Falcon:



Mejoras

Para mejorar los escudos, vants, módulos de estación de batalla, etc. nos tenemos que ir a la página principal y pinchar donde pone mejoras.
A continuación, eliges lo que quieras mejorar.
Pinchas sobre el artículo que quieras y pones un porcentaje de éxito. Cuanto más elevado sea el porcentaje más caro sale mejorar el objeto seleccionado.
Dependiendo si es un objeto de créditos o uridium te va a costar créditos o uridium.
Os aconsejo que no mejoréis los objetos de créditos porque cuando crezcáis luego no lo vais a utilizar, sino que vais a utilizar objetos mejores.

miércoles, 5 de febrero de 2014

Clanes

En esta entrada hablaré sobre los clanes.
Los clanes que funcionan siempre mejor son los que están formados de 1 sola empresa y mayoritariamente los que no tienen tasa ya que no hay peleas por los créditos en el clan.
Los novatos deberían ir a clanes que se les pagase que todavía quedan pero van desapareciendo asique si eres un novato aprovecha para buscar clanes que paguen y vete 1º a por los iris y luego lf3, así tendrás más ranuras para meter las armas que si tienes flax y esto te hace tener un poder de daño mayor.
Una vez que tengas todos los iris ve a por los lf3 y escudos élite(rosas).
Una vez que tengas los iris ya podrás irte a un clan mejor que no tenga tasa, es decir, que no tengas que estar dando dinero al clan, y así, los miembros al ser mejores y tu no estas dando dinero te ayudaran si tienes suerte pero pon siempre ganas en lo que haces que sino se mosquean y te echan por no ser lo suficientemente fuerte y pasar de ellos.
Lo bueno de los clanes es que siempre tienes compañeros donde apoyarte y te cubren en caso que lo necesites, lo malo es que hay que tener muchas precauciones para no armas guerras que perjudican mucho al clan y se tiene que estar siempre alerta.